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    照明設計師的多年照明設計心得感悟


        一、 夜景照明設計效果圖制作總結

     1. 首先第一步在拿到日景效果圖或照片要先修圖,因為日經效果圖及照片白天的日光效果,陰影是一大問題。還有就是一些影響圖美觀的東西都要修正,要想做出好的夜景效果必須把圖修好。

     2. 調整構圖,我們的做夜景效果圖一般都是在業主提供的日景圖或者照片中進行ps后期調整,提供的圖透視不一定是最完美的,我們可以根據需要,調整最佳透視角度。
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     3. 在以上兩步做好之后,我們就要開始做夜景效果圖了,對于初學者來說第一步就是摳圖,摳圖看似簡單其實是做圖成敗關鍵。摳圖占作圖工作量的很大一部分。只有你知道需要扣哪了,才能快速準確的把效果圖做出來。那么對于成熟的設計師來說第一步就是構思設計方案及符合效果圖氣氛的夜景氛圍,必須想好我這個圖想要個什么樣的效果及氛圍,然后定個主調。
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     4. 色溫及顏色的調整,建議大家采用照片濾鏡工具,結合色相工具。用照片濾鏡的意思就是在原有的材質顏色上,蒙上一層你需要的顏色,這樣就仿佛在材質顏色加上你的燈具色溫的顏色,會更加真實。當然在調整燈具色溫的時候是很關鍵的一步,也是最難把握的一步。這個時候你要同時考慮建筑材質顏色,燈具色溫以及燈具功率還要結合你整個圖的氣氛定位,如果說燈具色溫較高顏色不重功率偏小的話,這時候畫面效果的顏色偏向于建筑本身材質的顏色。如果說燈具色溫較低或者顏色較重,那么畫面效果偏向于燈具色溫的色調。如果燈具功率較大的話,燈具色溫顏色就更加明顯。這需要從試燈,及項目案例中去總結。
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     5. 重點考慮燈具投射方向及受光面的細節處理,在這里我們拿立柱投光的案例來做一分析,比如說建筑立柱下面放了一套投光燈自下向上洗,那么考慮投光燈的角度,功率,及投射距離。這也需要經驗,燈洗亮的不光是立柱,還有所有在燈光投射范圍內所有朝下的面。燈光的衰減,造成立柱受光的退暈過程,柱子直射面雖然距離遠但是比立柱衰減面更亮的問題。要依據情況而定!
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     6. 做內透效果的時候一定要注意了,在做內透之前一定要搞清楚,玻璃材質到底是清玻還是烤漆玻璃,或者有色玻璃等,還有就是有沒有窗簾,以及窗框結構以及玻璃內的空間問題。建議做玻璃內透方案的時候一定要慎重,經驗證明,一味的洗玻璃是洗不亮的,必須配合附屬物及載體。玻璃具有透光性,要考慮其透光率等因素。還有就是窗框結構,一般窗戶的設計、中間都有分割龍骨,如果燈具裝的靠玻璃太近,那么只能洗亮一個窗格的玻璃,而不是我們想要的整個玻璃窗亮的效果,而且如果功率不是夠大,或者后面沒有受光面及附屬載體的情況下,那么其實燈具就是一條光源亮線及微微的玻璃漸變?赡苡悬c啰嗦,但是奉勸大家做之前慎重。還有就是做自然內透就做的自然些,真實些,找些真實的內透考慮其內部透視的融合性調整下貼上,別直接選個底圖擦兩下就算自然內透了,影響效果!
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     7. 做景觀效果圖的時候,一定要考慮燈具的造型選擇,要把你所設計的燈具在圖紙中有所體現。真實的燈具真實的光感處理,最后再營造下整體的大環境效果,營造個意境啥的,別就放幾個庭院燈草坪燈在上面就算完事了!咱也弄點意境,搞點藝術感啥的!豐富下畫面讓人看著就舒服的感覺撒!
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     8. 再者就是技巧了,混合模式的應用很重要,比如疊加,顏色減淡,線性減淡類的一些常用的模式,都很給力也很神奇。有空的時候大家不妨試試?赡苡心阋庀虿坏降男Ч!
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     9. 其實作圖最重要的個目標就是把方案上的燈位表達清楚,讓人一看就知道哪里有燈,是什么樣的效果,其次就是效果漂亮這樣才能加大我們的匯報成功率啊,同樣的方案一個做的漂亮一個做的很爛,這在側面就反應了公司勢力的問題,那業主肯定就選是漂亮的方案了!最最重要的就是真實哦,大家作圖的時候一定在腦力里模擬下燈光的感覺!這個很重要,切記!
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     10. 其實做夜景效果圖很簡單,就那幾個命令,不需要你的ps軟件用的多牛,但是要求你心里必須有你要的效果,如果心里有你想要的效果,即使就給你一直鉛筆你也能完成一幅巨作,圖的好壞不在于工具,而在于心里有畫,每次作圖就當是畫張素描或色彩!
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     二、 照明設計方案經驗總結

     在照明設計服務生涯中,對照明設計方案的有了一點感悟和總結, 照明設計是個腦力創造過程,并不是大家想象中的畫一個效果圖。因此,我們會花多于畫圖幾倍的時間來思考怎么樣達到最佳的效果,因此,我們需要更多的時間來思考。設計只可能是慢工出細活,如果說在24小時內能拿出優異的方案,那是對你極大的不負責任。
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     但是中國的國情就是一個只求速度,不管質量,領導就是最牛的設計師的時代。大部分的設計都是今天簽合同明天恨不得要方案,而且匯報方案就像選拔賽一樣,先從小領導一層一層往上匯報,經過這一層層匯報后,一層層建議后設計方案已經改的面目全非了。設計創意已經成為領導的了,我們只是畫圖工具了。當然并不是所有的項目都是這樣,也有一些企業比較尊重設計的,不過很少。
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     1.在概念設計中,如果需要dialux計算出照度圖,請務必用灰階圖,有助于業主理解其含義。偽色圖,可以針對業內人士使用。

     2.ppt中,如有安裝節點,細節剖面等,其表明其含義時,盡量在ppt中放大,讓業主看的更明白,不應縮寫該圖片。
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     3.ppt排版中,應該做到先宏觀在微觀,如先放效果圖,后其闡述各個節點。

     4.在闡述設計方案時,對于照明設計,燈具資料應該有平、立、剖圖,盡可能的說明燈具各個細節,如光源、燈具形狀、安裝方式、瓦數、角度。

     5.照明設計中,設計師應用燈光強調建筑,強調建筑的各個細節,建筑特征,使其人們通過燈光更進一步去了解建筑,理解建筑,使其深入人心。而不是僅僅讓建筑亮起來。燈光應該是去更好的表現建筑,而不是去改變建筑。請不要給照明設計師想的太偉大。
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     6.在室內照明設計中,燈槽的取材、顏色,墻面的顏色,燈照明設計也非常重要。

     7.在做燈光匯報時,如果景觀照明設計中,不要一味的闡述景觀方案,也不應該只講照明。應該找其聯系性。燈光與景觀的聯系。燈具與景觀的聯系。
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     8.盡可能用通過圖片去表達自己任何的小心思,小細節。

     9.通過最簡單的方式去闡明自己的觀點,切忌不要把問題弄的復雜化,在ppt中不要堆積可有可無的東西,沒一張圖片都有其存在的價值。匯報的時間很短暫,很寶貴。每一張圖片都應該和你的設計,你的想法有其聯系性。
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     10.場景變化的圖,盡量放在一張ppt中,讓其具有更好對比性,更加生動,趣味橫生。

     11.暗天空,在設計中,盡量不要把光反射到空中。避免光的最大利用,減少光污染。
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     12.在選擇燈具時,一定要先進行燈光現場模擬,即使你很了解它。

     13.在排ppt中,一頁ppt盡量只表達一個想法。

     14.在設計方案的編排中,要有最好分打印版和匯報版,如果只是匯報用的話,建議字體和效果圖最好大點,滿足投影匯報的需求。
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    展會資訊更新時間:2013-12-03

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